Informasi Aplikasi
Media Pembelajaran ini dibuat untuk memenuhi persyaratan dalam menyelesaikan Program Strata-1 Pendidikan Komputer dengan judul tugas akhir :
"PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB PADA MATERI STATISTIKA KELAS VI SD DENGAN METODE DRILL AND PRACTICE"
Tentang Author
Nama | : | Annisa Putri | |
: | ansputri20@gmail.com | ||
Dosen Pembimbing 1 | : | Dr. R. Ati Sukmawati, M.Kom. | |
Dosen Pembimbing 2 | : | Novan Alkaf Bahraini Saputra, S.Kom., M.T. | |
Program Studi | : | Pendidikan Komputer | |
Fakultas | : | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan | |
Universitas | : | Universitas Lambung Mangkurat |
Daftar Pustaka
Kemendikbud. (2018). Senang Belajar. Aku gemar matematika. (2020). Aku gemar matematika. Depdiknas. (2009). Matematika Untuk Kelas VI SD/MI. In Journal of Chemical Information and Modeling (Vol. 53, Issue 9). Matematika. (n.d.). X, 71. (Becker, Fernando Gertum, 2015).
Tarigan, D., & Siagian, Sahat, W. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif. Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi Dalam Pendidikan, 2(2), 190. Nursehah, U. (2021). Penerapan Metode Drill and Practice Untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa. Jurnal Pendidikan, 2 No 01 T(01), 73–82.
PETUNJUK PENGUNAAN APLIKASI
- Nomor 1 adalah sidebar. Sidebar adalah salah satu bentuk navigasi yang terdapat pada media pembelajaran ini. Sidebar mempunyai fungsi yang sama seperti daftar isi pada sebuah buku. Dengan sidebar pengguna dapat melakukan perpindahan antara sub bab.
- Nomor 2 adalah isi konten yang memuat materi, contoh soal serta pertanyaan.
- Nomor 3 adalah deretan tombol navigasi. Tombol navigasi ini memiliki fungsi untuk berpindah ke halaman sebelumnya dan halaman selanjutnya, serta berfungsi melakukan perpindahan halaman pada sub bab 1 ke kuis dan seterusnya.
Gambar di bawah ini merupakan tampilan pada halaman materi.
![](/assets/img/petunjuk1.png)
Keterangan :
![](/assets/img/petunjuk2.png)